元宇宙行业深度报告1元宇宙的定义,

目录:

一、什么是元宇宙

二、元宇宙的发展阶段及特征

三、元宇宙的组成

1.硬件—VR/AR/MR/脑机接口

2.后端基建—5G/算法/算力

3.底层架构---区块链/数字孪生/引擎

4.人工智能

5.内容与场景

6.协同方

四、元宇宙商业模式—如何赚钱?

五、元宇宙相关政策

六、总结

一、什么是元宇宙:

定义:指的是通过技术能力在现实世界基础上,搭建一个平行且持久存在的沉浸式虚拟空间,用户可在其中进行文化、社交、娱乐活动等社会性、精神性活动。元宇宙的核心在于对虚拟资产和虚拟身份的承载。这种对现实世界底层逻辑的复制,使元宇宙可以成为一个坚实的平台,任何用户都能参与创造,且劳动成果受到保障。

从人类文明的发展历史看元宇宙:第三次生产力革命

元宇宙代表着第三次生产力革命,信息革命、或者称其为元宇宙革命。算力时代下,生产力的质变是主体发生变化,机器能创造生产力价值,核心劳动力为AI所替代。而这一切的前提是,RealWorldAI能发展到这个智能化级别;而一个各维度拟真的虚拟世界,现实世界的平行宇宙,或将成为人工智能训练效率和成本的拐点。在算力时代,主体的改变,则需要一个打通人与人、人与机器、机器与机器的交互/沟通底层环境,而这个环境必然是打通虚拟与现实的。所以不论是人工智能迭代,还是底层的数据/信息交互的生态,都验证了元宇宙的必然性。

从互联网的发展历史看元宇宙:第三代互联网

从工业时代到移动互联网时代,边际收入与成本均呈现增速放缓趋势。

互联网流量增长空间几乎触顶,流量红利逐步消失:

截至年6月,我国网民规模达10.11亿,互联网普及率达71.6%。

截至年6月,我国手机网民规模达10.07亿,网民使用手机上网的比例为99.6%。

Q2中国移动互联网用户日均使用时长为5.8小时,6小时的天花板依旧没有被突破。

中国互联网巨头用户渗透率基本见顶,天花板显现:

截止Q2,BAT渗透率均超80%,腾讯系和阿里系的用户渗透率分别达到96.2%和92.7%。头条凭借短视频产品成功突围,跻身巨头行列,渗透率达到63.1%。

从内容端来看,多个细分赛道已经进入存量用户阶段:移动游戏、移动视频和移动音乐的用户渗透率均超过了60%。

年底至今全球新一轮反垄断浪潮掀起,国际国内加速立法,强化科技平台监管。对互联网巨头传统业务的反垄断政策倒逼互联网企业颠覆创新,寻找新的增长点,移动互联网流量空间见顶之际,元宇宙时代红利已然开启。

互联网社交的交互形式:

二.元宇宙的发展阶段及特征:

第一阶段:元宇宙赋能社交+娱乐:3D虚拟世界的主流形态是游戏,沉浸式内容体验+虚拟社交。

第二阶段:元宇宙为全真互联网,赋能生活+产业/工业:改变人们生活、工作、连接的方式;提效降本;经济系统数字化。

第三阶段:数字宇宙,现实中的所有活动都可以在虚拟世界中进行。

三.元宇宙的组成:

1.硬件:XR(VR,AR,MR),脑机接口。

XR:元宇宙对沉浸式、拟真体验要求较高,现有的PC、手机设备不能完美还原真实世界的感官体验,而具备3D显示、大视场角、直观体感交互的XR头显设备将成为现实世界与元宇宙的硬件接口。

VR:提供沉浸式体验,通过全面接管人类的视觉、听觉、触觉以及动作捕捉来实现元宇宙中的信息输入输出。

分类:

手机式(ScreenlessViewer),需要配合智能手机使用,均价元以下。

主机式(TetheredHMD),需要配合主机/PC使用,均价左右。

一体机(StandaloneHMD),不需要适配设备可以独立使用,价格-0+元不等,降本很关键,目前市场上的产品以一体机式为主。

技术要求:

理想的元宇宙VR设备预计需要达到°左右的视觉范围,8K的分辨率和Hz的刷新率,-g的重量且价格在0-元之间。

现有技术包括:

视觉范围:绝大多数在度以下,松下VRGlass能达到度,但分辨率2K。

分辨率:目前最高可以达到4K。

刷新率:目前最高可以达到HZ,达标。

重量:目前大多数在g左右。

技术突破点:视觉范围,分辨率,刷新率,重量,价格。

突破口:屏幕:硅基OLED屏幕

VR显示屏正在从LTPSIPS屏幕逐步向硅基OLED迈进。硅基OLED创新性结合半导体与OLED,显示器件采用单晶硅芯片基底,硅基OLED微显示器件像素尺寸为传统显示器件的1/10,精细度远远高于传统器件。硅基OLED具备以下优势:

超高分辨率:硅基OLEDPPI分辨率较传统低温多晶硅LTPS-OLED显示器PPI大幅提升,从而提升VR设备PPD至60PPD;

超高刷新率:硅基OLED刷新率可达Hz,大幅超越现有VR设备最高刷新率90Hz;

体积小、重量轻:硅基OLED微型显示器件像素仅为传统显示器件的1/10。此外,硅基OLED以单晶硅芯片为基底,减少了器件的外部连线,比采用其他显示方案减重50%以上。然而,硅片价格昂贵导致成本偏高,目前应用在高端VR产品上。

AR:在保留现实世界的基础上叠加一层虚拟信息。

分类:

头戴式显示:包含头盔式和AR眼镜,其中AR眼镜(未来方向)以其轻量化、便捷化优势近年来广受

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